Nadaj wartości nazwę
Zmienna pozwala nadać nazwę wartości używanej w programie. W PHP jej nazwa zaczyna się od $. Znak = przypisuje wartość. Poniżej zapisujemy liczbę lekcji, tekst oraz informację logiczną:
<?php
$completed = 2;
$technology = "PHP";
$hasAccount = true;
var_dump($completed, $technology, $hasAccount);
Wynik
int(2)
string(3) "PHP"
bool(true)
var_dump pokazuje typ i zawartość. Wyniki to int(2), string(3) "PHP" oraz bool(true), każdy w osobnej linii. Opisowa nazwa pomaga odczytać znaczenie wartości, choć sama nie wymusza jej typu.
Rozpoznaj typ każdej wartości
int to liczba całkowita. float przechowuje liczby zmiennoprzecinkowe. string to tekst, a bool ma wartości true i false. Tekst "2" i liczba 2 mogą wyglądać podobnie na ekranie, ale mają różne typy.
Przykłady wejścia są częścią wymagań. Gdy pole formularza zawiera liczbę jako tekst, ustal, czy program ma sprawdzić format i dokonać konwersji. Nie traktuj każdej konwersji jako obojętnej: zamiana danych może utracić informację o tym, co użytkownik rzeczywiście podał.
Odróżnij brak wartości od fałszu
null może oznaczać brak wartości. false jest wartością logiczną, a zero jest liczbą. W pytaniu „czy odpowiedź została udzielona?” każde z nich może znaczyć coś innego. Ścisłe porównanie === sprawdza zgodność typu i wartości.
Uruchom poniższy przykład w PHP 8+. Wyniki to bool(false) oraz bool(true). Zwróć uwagę, że == dopuszcza konwersje typów.
<?php
var_dump("2" === 2);
var_dump("2" == 2);
Wynik
bool(false)
bool(true)
Prześledź ten temat w lekcji Kodivo o null oraz w dokumentacji porównań PHP. Sprawdzaj przykłady dla wersji PHP, na której wykonujesz kod.
Powiedz agentowi, jakich danych oczekujesz
Zamiast prosić „obsłuż wiek”, napisz: „Wiek jest opcjonalny. Brak danych ma pozostać null. Podane dane muszą być nieujemną liczbą całkowitą. Nie zamieniaj pustego wpisu na zero”. Agent otrzymuje znaczenie danych oraz przypadek, który trzeba zachować.
Poproś o przykłady dla braku danych, zera i tekstu niebędącego liczbą. Wyjaśnij własnymi słowami, co ma się wydarzyć w każdym przypadku. To dobry sposób na sprawdzenie wiedzy również po przerwie w programowaniu.